1. 반짝이는 빛을 우선 만들어보자 원을 만든 다음, Stroke는 None 처리하고, Effect에서 Distort & Transform > Pucker & Bloat 을 선택한다. 영어 사전적인 의미는 아래와 같은데, 실제로 동작되는 건 잘 이해가 안 된다. pucker : 주름을 잡다, bloat : 부풀리다 pucker 쪽으로 조절을 하면 원에서 대각선 형태로 변형이 된다. bloat 쪽으로 조절하면 12, 3, 6, 9시 방향에서 누르는 듯하게 변형이 된다. 클로버 타입은 bloat 쪽으로 조절을 하면 모양이 나올듯 하다. 아래와 같이 pucker 쪽을 많이 주게 되면 원하는 빛 모양이 나온다. 2. 패턴 등록 1에서 만든 빛 오브젝트를 Swatch 패널로 드래그 해서 등록한다. 등록된 패턴을 ..